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ATIVIDADE PRÁTICA PRODUÇÃO GRÁFICA

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Nesta atividade prática de produção gráfica, os participantes terão a oportunidade de explorar os princípios fundamentais do design e da impressão. Através de exercícios práticos, serão abordadas técnicas de criação visual, uso de softwares gráficos e a importância da composição e núcleos. O objetivo é capacitar os alunos a desenvolver projetos gráficos criativos e funcionais, preparando-os para desafios reais no campo da comunicação visual.

Categorias: ATIVIDADE PRÁTICA, PRODUÇÃO GRÁFICA
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Descrição

ATIVIDADE PRÁTICA PRODUÇÃO GRÁFICA ANHANGUERA

ATIVIDADE PRÁTICA

  

PRODUÇÃO GRÁFICA

 

UNIDADE 01 – MERCADO GRÁFICO

OBJETIVOS
Nesta atividade prática, você terá a oportunidade de explorar diretamente o mundo da impressão gráfica, investigando como diferentes técnicas são aplicadas no mercado local. Através de uma coleta de materiais impressos em sua cidade, você poderá observar, analisar e compreender as nuances entre os diversos métodos de impressão, como digital, offset, híbrido, serigrafia, rotogravura e flexografia.

 Objetivo da Execução da Aula Prática:

Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica sobre as diferentes técnicas de impressão utilizadas no mercado gráfico atual, proporcionando uma compreensão prática das aplicações e dos impactos destas tecnologias no design gráfico e na produção de materiais impressos.

 

RECURSOS
·       Lista de tipos de impressão para orientação (digital, offset, híbrido, serigrafia, rotogravura, flexografia)

·       Câmera ou smartphone para documentar os exemplos coletados

·       Caderno de anotações para registrar observações

 

 

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS
ATIVIDADE PROPOSTA
Pesquisa de campo para coletar e analisar exemplos de materiais impressos

utilizando diferentes técnicas de impressão.

 

Passo-a-Passo:

  1. Preparação:
    • Revisar os conceitos das técnicas de impressão
    • Elaborar um plano de visita a locais como gráficas, editoras, pontos de venda e bibliotecas onde possam ser encontrados exemplos variados.

2.    Coleta de Materiais:

  • Visitar os locais planejados e coletar materiais impressos que exemplifiquem cada uma das técnicas de impressão. Exemplos incluem flyers, cartazes, embalagens, revistas, entre outros.
  • Fotografar cada item e registrar informações sobre o tipo de impressão, o uso do material, e quaisquer características notáveis.

3.    Análise e Documentação:

Comparar os itens coletados, destacando as diferenças visuais e táteis entre as técnicas.

Preparar uma apresentação ou relatório detalhado sobre cada técnica de impressão com exemplos coletados, discutindo suas vantagens, limitações e aplicações comuns.

 

CHECKLIST
·       Certifique-se de que todos os tipos de impressão da lista foram explorados.

·       Verifique a qualidade das fotografias e a precisão das informações registradas.

·       Assegure que o relatório final esteja completo, com análises comparativas e conclusões sobre os métodos de impressão.

Você deverá entregar:

Relatório ou Apresentação Detalhada, contendo:

1. Introdução:

Breve descrição da atividade realizada, incluindo objetivos e importância do estudo das diferentes técnicas de impressão.

 

2.    Metodologia:

Descrição dos locais visitados para a coleta dos materiais impressos. Explicação do processo de seleção e coleta de exemplos de cada técnica de impressão.

3.    Análise dos Materiais Coletados:

Descrição e análise de cada técnica de impressão encontrada (digital, offset, híbrido, serigrafia, rotogravura, flexografia).

  • Comparação visual e funcional entre os exemplos coletados:
  • Qualidade da impressão.
  • Detalhes sobre a textura e o
  • Aplicações práticas observadas nos exemplos (como propaganda, embalagens, publicações, etc.).

4.    Fotografias e Documentação:

Incluir fotografias de qualidade de cada exemplo coletado.

Legendas detalhadas explicando o que cada imagem representa, incluindo a técnica de impressão utilizada.

5.    Discussão:

Discussão sobre as vantagens e limitações de cada técnica de impressão, baseada nas observações e nos materiais coletados.

Reflexão sobre a escolha de determinada técnica para aplicações específicas no mercado gráfico.

6.    Conclusões:

Resumo das principais aprendizagens obtidas com a atividade. Perspectivas sobre como as técnicas de impressão podem influenciar decisões no campo do design gráfico e da produção gráfica.

 

 

RESULTADO
Ao final dessa atividade, você será capaz de:

·       Identificar e diferenciar as técnicas de impressão através de exemplos concretos.

·       Compreender os contextos de aplicação de cada técnica no mercado gráfico.

·       Desenvolver habilidades de pesquisa e análise crítica sobre produção gráfica.

 

UNIDADE 02 – ACABAMENTO

 

RECURSOS
·       Materiais reciclados (papelão, papéis usados, plásticos, tecidos, etc.)

·       Ferramentas de corte (tesoura, estilete)

·       Cola, fita adesiva

·       Materiais para decoração (tintas, canetas, glitter, etc.)

·       Régua, lápis, borracha

·       Computador ou imagem impressa da capa original do livro para referência

 

 

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS
ATIVIDADE PROPOSTA
Recriar a capa de um livro famoso utilizando materiais reciclados e explorando

diferentes técnicas de acabamento. A capa deve ter as dimensões de 13x20cm.

 

Passo-a-Passo:

  1. Capa do Livro:
DOM CASMURRO

Machado de Assis

A seguir, você terá uma imagem exemplo de uma capa simples do livro que será recriada. Esta imagem inclui apenas o título do livro e o nome do autor.

 

Sobre o Livro “Dom Casmurro” de Machado de Assis

“Dom Casmurro” é uma das obras mais célebres de Machado de Assis, publicada pela primeira vez em 1899. Este romance é fundamental na literatura brasileira, representando um marco do realismo na América Latina. Machado de Assis é conhecido por sua profundidade psicológica e por explorar as complexidades e contradições humanas. O livro é frequentemente estudado em escolas e universidades em todo o Brasil e tem sido objeto de numerosas interpretações críticas e adaptações artísticas. Sua narrativa intricada e o uso de um narrador não confiável desafiam o leitor a questionar a verdade e a manipulação da memória.

Sinopse:

“Dom Casmurro” narra a vida de Bentinho, desde sua juventude até a velhice, focando principalmente em seu relacionamento com Capitu, sua vizinha e

 

grande amor. A obra é narrada por Bentinho, que tenta reconstruir sua história para entender os eventos de sua vida, particularmente a suspeita de infidelidade de Capitu. O romance é famoso pela construção do personagem de Capitu, que é complexo e enigmático, levando a debates sobre sua culpabilidade ou inocência até hoje. O título do livro refere-se ao apelido que o protagonista adquire ao longo da vida, refletindo seu comportamento recluso e introspectivo. A obra explora temas como ciúmes, traição, e as limitações da percepção humana, fazendo uso de uma narrativa densa e repleta de ironias e ambiguidades.

Para recriar a capa, você NÃO PODE copiar outro tipo de design feito por outro artista em nenhuma hipótese.

Estude brevemente a sinopse e os temas do livro para entender os elementos que podem ser destacados na capa.

 

2.    Coleta de Materiais:

  • Reunir materiais reciclados que possam ser utilizados para simular as texturas, cores e elementos gráficos da capa original.

3.    Design da Capa:

  • Medir e cortar o material base para as dimensões especificadas (13×20 cm).
  • Esboçar o layout da capa, incluindo título, nome do autor e outros elementos gráficos pertinentes ao design original.

4.    Aplicação de Técnicas de Acabamento:

  • Utilizar técnicas como colagem para texturização, pintura para simular cores e acabamentos, e técnicas de corte especial para detalhes
  • Experimentar com laminação manual usando plásticos reciclados para um acabamento brilhante.
  • Incorporar elementos que remetam aos temas do

 

5.    Montagem Final:

  • Assemblar todos os elementos na capa base, assegurando que todos os componentes estejam alinhados e firmemente fixados.
  • Revisar a capa recriada para garantir que esteja fiel ao design original, dentro das possibilidades dos materiais utilizados.

 

CHECKLIST
 

Certifique-se de que seu trabalho possui:

·       Conformidade com as dimensões especificadas (13×20 cm).

·       Aderência ao design e temática original da capa.

·       Qualidade e inovação no uso dos materiais reciclados.

·       Clareza e precisão nos detalhes de acabamento.

Você deverá entregar:

 

1.    Fotografias Detalhadas da Capa Recriada:

·       Imagens de alta qualidade da capa recriada de diversos ângulos para mostrar detalhes, texturas e técnicas utilizadas.

2.    Relatório Escrito:

·       Introdução: Breve descrição do projeto

·       Descrição do Processo: Passo-a-passo detalhado de como a capa foi recriada, incluindo os materiais escolhidos e as técnicas de acabamento utilizadas.

·       Reflexão sobre os acabamentos utilizados

·       Desafios e Soluções: Discussão sobre quaisquer desafios enfrentados durante o projeto e como foram resolvidos.

 

RESULTADO
Ao final dessa atividade, você será capaz de:

·       Demonstrar capacidade de aplicar técnicas de acabamento em um projeto de recriação.

·       Desenvolver uma compreensão prática de como materiais reciclados podem ser utilizados de maneira criativa na produção gráfica.

·       Aprender a valorizar a estética e a funcionalidade na recriação de um produto gráfico existente.

 

UNIDADE 03 – PRÉ-IMPRESSÃO

OBJETIVOS
A pré-impressão é uma etapa crucial no processo de produção gráfica, envolvendo a preparação de arquivos, a escolha do sistema de cores adequado, e a finalização dos arquivos para garantir que a impressão ocorra sem problemas. Esta atividade prática destina-se a proporcionar uma experiência hands-on, simulando o ambiente de trabalho de um pré-impressor, preparando você para enfrentar desafios reais da indústria.

 

Objetivo da Execução da Aula Prática:

Capacitar o aluno a aplicar técnicas de pré-impressão, incluindo a preparação de arquivos, escolha de sistemas de cores, e criação de fotolitos. A atividade visa garantir

que o aluno possa efetivamente preparar um arquivo para impressão, entendendo as nuances técnicas que impactam a qualidade final do produto impresso.

 

RECURSOS
·       Computador com acesso ao oftware gratuíto Canva

·       Acesso à internet para pesquisar padrões de cores e especificações técnicas

·       Arquivos de imagens e textos para uso na criação do projeto

·       Impressora básica para testes de impressão (opcional)

 

 

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS
ATIVIDADE PROPOSTA
Criação de um poster para um evento cultural local, aplicando técnicas de pré-

impressão, incluindo seleção de cores, preparação de fotolitos, e fechamento de arquivos.

 

Passo-a-Passo:

  1. Briefing para Atividade Prática: Criação de Poster para Evento Cultural Local
    1. Descrição do Projeto
      • Os alunos serão responsáveis pela criação de um poster para promover um evento cultural local. Este projeto visa aplicar técnicas de pré-impressão aprendidas na unidade, focando na seleção de cores, preparação de arquivos para impressão e entendimento sobre o fechamento de arquivos para garantir qualidade na impressão final.
    2. Objetivos do Poster
      • Promover o evento, atraindo público e gerando
      • Informar claramente sobre o evento: data, local e horário.
      • Refletir o tema e a atmosfera do evento através do
    3. Detalhes do Evento
      • Nome do Evento: Festival de Arte e Música Local
      • Data: 15 de Outubro de 2024
      • Hora: Das 14h às 22h
      • Local: Centro Cultural da Cidade
      • Descrição: O festival incluirá apresentações de bandas locais, exposições de arte de artistas da região, e workshops de arte durante todo o dia.
    4. Requisitos de Design
      • Tamanho do Poster: A3 (297 x 420 mm)
      • Orientação: Vertical
      • Paleta de Cores: Cores vibrantes que reflitam a energia e a criatividade do Utilizar no máximo 4 cores principais.
      • Elementos Gráficos: Deverão incluir representações estilizadas de música e arte, como instrumentos musicais, pincéis, paletas de pintura, etc.
      • Texto: Incluir o nome do evento, data, hora, local, e uma breve descrição do que esperar no evento.
      • Fontes: Escolher fontes que sejam legíveis de longe e que complementem o estilo do evento.

 

2.    Desenvolvendo o Design no Canva

  • Inicie acessando sua conta no Canva ou crie uma nova se ainda não possui. Selecione “Criar um design” localizado no canto superior direito e opte por “Tamanho Personalizado”. Configure as dimensões do projeto em milímetros, conforme especificado no briefing do projeto.

 

3.    Ajustando o Layout do Design

  • Configure a margem de segurança e a sangria para garantir a correta impressão do seu design. Ative as opções “Mostrar margens” e “Mostrar sangria” no menu “Arquivo” e habilite as réguas para auxiliar no seu processo

Exemplo de configuração de margens:

Figura 1 – Sangria, Marca de corte e Margem de segurança

 

Fonte: https://blog.valejet.com/o-que-e-sangria-marcas-de-corte-e-margem-de- seguranca-na-impressao/. Acesso em 20 de jun. De 2024

VÍDEO

Você pode seguir o tudorial disponível no vídeo a seguir: https://www.youtube.com/watch?v=6sSeIJ-YYJU

 

4.    Compondo o Design

  • Com as configurações devidamente ajustadas, inicie a composição do seu design. Explore a variedade de elementos, uploads de imagens, e outras ferramentas disponíveis no menu lateral. Utilize e adapte os modelos oferecidos pela plataforma conforme necessário. Garanta que o fundo do design se estenda até a área de sangria, e mantenha todas as informações cruciais dentro das margens de segurança.

5.    Adicionando Imagens

  • Para incorporar imagens ao seu design, acesse o menu de uploads, arraste a imagem desejada para a plataforma ou utilize a função de seleção. Ajuste a imagem no local apropriado conforme sua visão criativa.

 

6.    Salvando e Baixando o Design

  • Após concluir o design, proceda para baixar o arquivo clicando no canto superior Escolha o formato PDF, ideal para impressão. Certifique-se de selecionar as opções “Marcas de corte” e “Sangria” antes de salvar o arquivo para garantir que o design esteja pronto para impressão.
  • Não se esqueça de que o arquvo para impressão precisa estar com a confiuguração de cores CMYK.

 

CHECKLIST
Lembre-se de:

·       Verificar se todos os elementos gráficos estão no modo de cor correto.

·       Confirmar se o arquivo final está no formato correto e com todas as especificações técnicas necessárias.

·       Assegurar que o design está alinhado com o tema e as expectativas do evento cultural.

 

Você deverá entregar:

 

1.    Poster Digital em Formato PDF:

•       O arquivo PDF do poster finalizado deve incluir marcas de corte e sangria, conforme as especificações de pré-impressão aprendidas.

•       O formato PDF deve ser de alta qualidade para assegurar que todos os detalhes gráficos e de cor sejam claramente visíveis.

2.    Relatório de Projeto:

•       Introdução: Uma breve descrição do evento cultural e do propósito do poster.

•       Processo de Design: Descrição detalhada do processo criativo, incluindo a escolha de elementos gráficos, cores e layout. Deve explicar como as decisões de design refletem o tema e os objetivos do evento.

•       Técnicas de Pré-Impressão Utilizadas: Explicação de como as técnicas de pré-impressão, como a seleção de cores em CMYK e o fechamento de arquivos, foram aplicadas no projeto.

•       Desafios e Soluções: Discussão sobre quaisquer desafios encontrados durante o processo de design e como foram resolvidos.

 

 

RESULTADO
Ao final dessa atividade, você será capaz de:

·       Aplicar conhecimentos práticos sobre sistemas de cores e preparação de arquivos para diferentes métodos de impressão.

·       Demonstrar habilidade na criação de um design gráfico que seja ao mesmo tempo estético e técnico.

·       Entender e executar o fechamento de arquivos de forma a garantir a qualidade e a precisão da impressão final.

 

UNIDADE 04 – IMPRESSÃO

OBJETIVOS
Impressão não se trata apenas de produzir panfletos ou cartazes; ela se estende a uma variedade de materiais e superfícies, cada um apresentando seus próprios desafios e técnicas. Nesta atividade, exploraremos o design e a visualização de técnicas de impressão em materiais não convencionais, como tecidos e embalagens, utilizando ferramentas digitais para simular o resultado final sem a necessidade de impressão física real.

 

Objetivo da Execução da Aula Prática:

Desenvolver habilidades para projetar gráficos adaptados a diferentes materiais e

superfícies, entendendo como os métodos de impressão influenciam o design final e como maximizar a eficácia visual em diversos substratos.

 

RECURSOS
·       Computador com acesso ao Canva.

·       Acesso à internet para pesquisar exemplos e técnicas de impressão em diferentes materiais.

·       Materiais de referência online sobre impressão em tecidos, cerâmicas, madeira, metal, e plástico.

 

 

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS
ATIVIDADE PROPOSTA
Criação de designs para dois diferentes materiais: uma etiqueta de tecido para vestuário e uma etiqueta para uma embalagem de produto. Os designs devem refletir considerações específicas de cada material, como absorção de tinta,

durabilidade, e apresentação estética.

 

Passo-a-Passo:

  1. Seleção de Materiais e Pesquisa:
    • Escolher dois tipos de materiais: tecido e um tipo de material de embalagem (papel, plástico, metal).
    • Pesquisar as propriedades desses materiais e como elas afetam a impressão (por exemplo, como a tinta adere ao material, quais cores são mais vibrantes).

2.    Design de Etiquetas:

  • Para a etiqueta de tecido: criar um design que possa ser usado em uma linha de roupas, considerando a flexibilidade do material e o conforto na aplicação.
  • Para a etiqueta de embalagem: desenvolver um design que se destaque nas prateleiras, considerando o formato da embalagem e a visibilidade em condições de loja.
  • Ambas as etiquetas devem ter tamanho 45x65mm, Nome da Marca: Confortex

3.    Simulação Digital:

  • Usar software de design para simular a aparência das etiquetas nos materiais escolhidos. Utilize Mock-Ups gratuitos para aplicar as etiquetas
  • Aplicar efeitos que imitem a textura do material e a interação com a

4.    Avaliação e Ajustes:

  • Visualizar os designs em diferentes ângulos e simulações de iluminação para avaliar a eficácia do design em condições
  • Ajustar o design com base no feedback recebido de colegas ou

 

CHECKLIST
Certifique-se de que seu trabalho possui:

·       Adequação dos designs às propriedades dos materiais escolhidos.

·       Eficácia visual das etiquetas em simulações de condições reais de uso.

·       Completeness e precisão técnica nos ajustes de design e simulação.

 

Você deverá entregar:

 

1.    Portfólio de Designs em Formato Digital:

•       PDF ou Apresentação de Slides: Um arquivo contendo os designs finais das etiquetas para os dois materiais escolhidos (tecido e material de embalagem). Cada página deve incluir o design e uma breve descrição das considerações de design específicas para cada material.

•       Simulações Visuais: Incluir imagens que simulem como cada etiqueta apareceria no material escolhido, aplicando efeitos para representar a textura e a aderência da tinta.

2.    Relatório de Projeto:

•       Introdução e Objetivos: Descrição do objetivo da atividade e dos materiais escolhidos.

•       Processo de Design: Explicação detalhada do processo de design, incluindo escolha de cores, tipos de letra, e qualquer outra decisão de design relevante. Descrição de como as propriedades de cada material influenciaram as escolhas de design.

•       Desafios e Aprendizados: Discussão sobre os desafios enfrentados durante o design e como foram superados. Reflexão sobre o que foi aprendido durante o processo.

 

 

RESULTADO
Ao final dessa atividade, você será capaz de:

·       Compreender e aplicar técnicas de design gráfico para impressão em materiais variados.

·       Avaliar visualmente a adequação de um design para diferentes usos e materiais.

·       Adaptar criativamente designs para atender às exigências técnicas e estéticas de materiais específicos.

 

 

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